Kategória tovaru

Access+ Kedy sa to stalo?


Herný rad Access+ je špeciálne prispôsobený na podporu nápravy kognitívnych porúch.
Vaša cena 22,50
Vaša cena bez DPH 18,29
 
Dostupnosť Skladom > 5 ks
Odosielame vo stredu

Výpredaj tovarov tejto kategórie - zľavy až 80%


Podrobný popis

Herný rad Access+ je špeciálne prispôsobený na podporu nápravy kognitívnych porúch. Hry sú nástrojom, ktorý stimuluje schopnosti a pomáha uprednostňovať dojmy radosti a zdieľanej hry.

Vďaka väčším kartám a starostlivo vybraným udalostiam si radosť z hrania môžu užiť naozaj všetci! Vyberte si námet a pustite sa do hrania! Vytvorte si časovú os zoradením udalostí z kariet v slede, v ktorom sa odohrali. Vynikajúci (a zábavný!) spôsob precvičovania pamäte a zlepšenie pozornostných zručností.

Kognitívne funkcie využívané v hre Kedy sa to stalo? Access+:

Logika a matematika: Hráči musia udalosti vyobrazené na kartách zaradiť v chronologickom slede. To si vyžaduje aplikáciu matematických znalostí, ako napríklad kladných a záporných celých čísel a ich radenie vo vzostupnom poradí, a povedomie o časovej osi a chronologickom slede.

Dlhodobá pamäť, vnútorný dialóg a predstavivosť: Pri hraní oboch verzií (klasickej i osobných zážitkov) sa hráči musia dostať k vedomostiam či spomienkam vo svojej dlhodobej pamäti (epizodickej a explicitnej), aby určili, kam daná udalosť na časovej osi zapadá. Tým okamžite aktivujú svoj vnútorný dialóg, ako hovoria sami k sebe o onej udalosti a snažia sa ju zaradiť v čase, a/alebo svoju predstavivosť, kedy si hľadané okamihy prehrávajú v mysli. Tieto mentálne akcie umožňujú vyriešiť, kam na časovú os konkrétne karty umiestniť.

Ďalšie využívané kognitívne funkcie Hráči počas celej hry využívajú svoje lexikálne pole a predstavivosť na dočasné udržanie pozorovaných obrázkov a spájajú ich so svojimi predchádzajúcimi vedomosťami. Hráči musia využívať aj koncentráciu a krátkodobú a pracovnú pamäť na rozmýšľanie a analýzu informácií. Regulácia impulzívnosti im uľahčuje radenie udalosti v správnom poradí. Vo verzii osobných zážitkov môže byť potrebná emočná regulácia. Spomenutie si na určité udalosti môže niekedy aktivovať súvisiace pocity. Keď k tomu dôjde, hráč musí regulovať vzniknuté emočné impulzy.

Pohľad odborníka: Christophe Debien - Nemocničný psychiater: Hranie možno uzdravuje, ale bezpochyby upokojuje, posilňuje a rozvíja. Zrejme práve preto hry patria k mnohým nástrojom facilitácie, ktoré každodenne využívame pri práci s pacientmi, či už na stimuláciu zlej pamäte, zlepšenie narušenej pozornosti a projekčných schopností či oživenie motorických zručností. Nová rada hier Access+ nielen zábavnou formou približuje hry vhodné pre opatrovateľov a tie, o ktoré sa starajú. Prináša toho oveľa viac: umožňuje využívať hry ako súčasť starostlivosti tým, že ich prispôsobuje a mení tak, aby sa všetci – rodiny, terapeuti a pacienti – mohli rozvíjať spoločne s ostatnými.

Obsah balenia:

  • 48 kariet udalostí: Každá karta má prednú stranu a stranu s dátumom. Ilustrácie sú rovnaké na oboch stranách. Na strane s dátumom je uvedený dátum aj názov udalosti.
  • 12 kariet osobných zážitkov: Každá karta obsahuje námet a ilustráciu spojenú s nejakým okamihom v živote
  • 4 časové osi
  • 1 pravidlá

Doba hrania: 15 min Počet hráčov: 1-4 Odporúčaný vek: 8+


Výrobca/dovozca podľa nariadenia (EU) 2023/988
Asmodee Czech Republic, s.r.o.

Na Pankráci 1720/123, 140 00 Praha 4, CZ
Email: info@asmodee.cz  Telefón: +420 234 069 920  URL: https://czech.asmodee.com

Bezpečnostné informácie
Zoznam varovaní týkajúcich sa bezpečnosti doskových hier vychádza z požiadaviek nariadenia (EÚ) 2023/988 o všeobecnej bezpečnosti výrobkov (GPSR): 1. Riziko udusenia: Malé časti hry môžu predstavovať nebezpečenstvo udusenia pre deti mladšie ako 3 roky. Uistite sa, že hra je vhodná pre vek dieťaťa. 2. Mechanické zranenie: Ostré hrany alebo vyčnievajúce prvky môžu spôsobiť poranenie alebo iné zranenia. Skontrolujte, či sú herné prvky bezpečné na dotyk. 3. Alergické reakcie: Niektoré materiály, z ktorých sú hry vyrobené, môžu vyvolať alergie. Sledujte pokožku dieťaťa a v prípade alergickej reakcie prestaňte hrať a poraďte sa s lekárom. 4. Netoxické materiály: Uistite sa, že farby a ďalšie materiály použité pri výrobe hry sú netoxické a spĺňajú bezpečnostné normy. 5. Poškodenie obalu: Niektoré obaly môžu byť nebezpečné pre deti, napr. plastové vrecká. Pred podaním hry dieťaťu odstráňte obal. 6. Udržiavanie čistoty: Pravidelne čistite hru, aby ste zabránili rozvoju baktérií a iných mikróbov, ktoré môžu byť škodlivé pre zdravie dieťaťa. 7. Bezpečné skladovanie: Uchovávajte hru mimo dosahu malých detí, aby ste zabránili náhodnému prehltnutiu malých častí alebo iným zraneniam. 8. Rodičovský dohľad: Vždy dohliadajte na hru dieťaťa, aby ste sa uistili, že hru používa podľa zamýšľaného účelu a bezpečným spôsobom. 9. Výber hier: Vyhýbajte sa hrám, ktoré podporujú agresivitu alebo násilie, pretože môžu mať negatívny vplyv na emocionálny vývoj dieťaťa. 10. Upozornenie na šnúrky/lanká: Ak hra obsahuje šnúrky alebo laná, uistite sa, že majú správnu dĺžku, aby ste predišli riziku udusenia. 11. Kontrola stavu hry: Pravidelne kontrolujte poškodenie hry. Rozbité prvky vymeňte alebo opravte, aby ste predišli riziku zranenia. 12. Batérie: Ak hra vyžaduje batérie, uistite sa, že priehradka na batérie je dobre chránená, aby k nej dieťa nemalo prístup.